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Curso / Oficinas



O programa tem dois formatos


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Curso de Formação


No curso de formação, os alunos terão aulas gratuitas com professores especializados, em um centro dedicado, com toda estrutura necessária para o aprendizado.

Local: Serviço de Convivência e Fortalecimento de Vínculos - São Simão/GO

Duração: 6 meses

Turma da manhã: até 61 alunos
Horário: 3 aulas por semana, das 8h às 11h

Tuma da tarde: até 61 alunos
Horário: 3 aulas por semana, das 14h às 17h

O programa será dividido em 3 módulos:

  1. Leitura | criação de texto |roteiro
    • Introdução à leitura
    • Apresentação de técnicas para produção de texto
    • Discussões interpretativas
    • Análise e Produção de texto
    • Histórias visuais
    • Introdução ao roteiro
    • Apresentação de técnicas para produção de roteiro


  2. Animação | produção de história
    • Elaborar sinopse e argumento, criar personagens, desenvolver introdução, desenvolvimento, clímax e conclusão, elaborar um enredo com plot e respeitar o desenvolvimento da história nos três processos de elaboração e colocar o roteiro na estrutura de audiovisual
    • Introdução a história da animação, mostrando os primeiros experimentos
    • Apresentação de técnicas de animação: animação 2D, animação 3D, stop motion, animação em recortes, sombra chinesa


  3. Edição
    • Introdução à edição de vídeo
    • Conceitos de linguagem de edição
    • Formatos de áudio e vídeo
    • Edição vertical
    • Edição horizontal
    • Introdução a programa de edição: Adobe Premiere


Ao final do programa, o aluno terá produzido um filme animado e receberá um certificado de participação. Para celebrar e reconhecer todo aprendizado, os filmes produzidos durante as oficinas serão exibidos em uma sessão de cinema ao ar livre , aberta a todos os moradores da região.

Quer fazer parte dessa aventura?


Retire sua ficha de inscrição nas escolas públicas da região ou no Espaço Ilha da Imaginação.

REGRAS DE PARTICIPAÇÃO


  • Ter de 12 a 15 anos.
  • Comprovar matrícula e frequência em escola da rede pública (a comprovação poderá ser por boletim de notas e frequência ou documento fornecido pela escola).
  • Apresentar ficha de inscrição assinada pelos participantes e seus responsáveis legais + documentos listados no regulamento até 24 de maio de 2019.
  • Criatividade e habilidade (não é necessário experiência), neste caso o candidato deverá anexar a ficha de inscrição desenhos já produzidos, que desejar.
  • Caso o candidato já tenha feito algum tipo de animação (não é necessário experiência), deverá anexar a ficha de inscrição a(s) animação(s) já produzida(s) (link, pen drive ou DVD).
  • Quantidade de vagas:122 vagas | até 61 alunos no período da manhã e até 61 alunos no período da tarde.

Se as vagas se esgotarem, o critério de seleção levará em conta:

  • Renda familiar (serão priorizados públicos de baixa renda)
  • Inscrição ativa em escola da rede pública
  • Histórico escolar

Onde entregar a ficha de inscrição:
Espaço Ilha da Imaginação
Rua 56, Quadra 01, Lote 02 - Centro
São Simão - Goiás
CEP 75890 000
Horário de funcionamento: das 9h às 18h
A ficha de inscrição também pode ser enviada por correio ou entregue nas secretarias das Escolas Públicas de São Simão.

Prazo para entrega da ficha de inscrição:
A ficha deverá ser entregue no período de: 06 a 20/05/2019.

Divulgação dos participantes:
A lista de alunos selecionados para participar do Curso de Formação será divulgada no dia 27/05/2019, por meio do site www.ilhadaimaginacao.com.br.

Matrícula:
Os alunos selecionados deverão realizar sua matrícula no período de 28 a 31/05/2019, ou no Espaço Ilha da Imaginação. Para realizar a matrícula, o aluno deverá estar acompanhado do pai ou responsável legal e apresentar:
  • Certidão de nascimento, RG ou CPF do aluno.
  • RG e CPF do pai e da mãe ou do responsável legal.
  • Comprovante de matrícula em escola da rede pública.

Início das aulas:
03/06/2019

+





Oficinas Itinerantes


Professores especializados levarão para crianças e jovens de 8 a 15 anos da região oficinas itinerantes gratuitas de
Contação de História e Animação Stop Motion, que serão realizadas nas escolas públicas da região.

Aqui, as oficinas serão divididas em duas partes:

  1. Contação de história: o professor distribuirá um livro para cada participante, do qual selecionará uma história para contar aos alunos.
  2. Animação: a partir dessa experiência, os alunos serão convidados a pensar em novas histórias, que serão contadas por meio de animação stop motion.

As animações criadas na oficina poderão ser baixadas pelo site do programa, e os alunos poderão levar o livro utilizado na oficina para casa.

Duração: 1 oficina de 4 horas

Período: manhã e tarde

Local: escolas municipais e estaduais da região (verificar no site a partir de 01/05/2019)

Ao final do período de oficinas, além da animação produzida, o aluno receberá um certificado de participação. Para celebrar e reconhecer todo aprendizado, alguns filmes selecionados serão exibidos em uma sessão de cinema ao ar livre, aberta a todos os moradores da região.

Quer fazer parte dessa aventura?


Retire sua ficha de inscrição nas escolas públicas da região (verificar no site a partir de 01/05/2019) ou no Espaço Ilha da Imaginação.

REGRAS DE PARTICIPAÇÃO


  • Ter de 8 a 15 anos.
  • Comprovar matrícula e frequência em escola da rede pública (a comprovação poderá ser por boletim de notas e frequência ou documento fornecido pela escola).
  • Quantidade de vagas: 2 turmas de até 44 alunos por período | manhã e tarde.

Se as vagas se esgotarem, o critério de seleção levará em conta:

  • Renda familiar (serão priorizados públicos de baixa renda).
  • Inscrição ativa em escola da rede pública.
  • Histórico escolar.

Onde entregar a ficha de inscrição: A ficha de inscrição totalmente preenchida deverá ser entregue na secretaria da escola pública onde o aluno está matriculado.

Prazo para entrega da ficha de inscrição:
Apresentar ficha de inscrição assinada pelos participantes e seus responsáveis legais + documentos listados no regulamento da ficha de inscrição até sete dias antes da data de realização da oficina.

Início das aulas:
04/06/2019

EQUIPE



Conheça os profissionais responsáveis pelo projeto:




Sérgio Martinelli

Coordenador Pedagógico


Saiba Mais
Foi Coordenador do Departamento de Vídeo do MIS-Museu de Imagem e do Som de São Paulo, Professor da cadeira de Cinema e TV na Faculdade de Comunicação e Artes da Universidade Mackenzie, Produtor Executivo da Maurício de Sousa Produções, atualmente é Coordenador Geral do Centro de Audiovisual da Prefeitura de São Bernardo do Campo/MINC.

Nos últimos anos produziu e dirigiu produtos audiovisuais de grande sucesso, entre eles os Longametragens – Paixão Perdida, LB Persona, Do Atlântico a Neblina, Toro, Hector. As séries live-action para a TV - Forma & Movimento (CNU), Bipolar (Canal Brasil, Canal AXN, Warner TV), Buscando Buskers (Canal Sony). As séries em animação Anabel (Nickeloden,TV Brasil, TV Cultura), Na Terra das Letrinhas (TV Brasil) , Pinguinics (Gloob, TV Brasil), X-Coração (Disney XD, TV Brasil).

Criou e dirige a série Zooparky em exibição no Canal Youtube e na TV Cabo no Canal ZooMoo.

Julio Quinan

Desenhista


Saiba Mais

Desenhista, quadrinista, chargista, cartunista, animador, roteirista e cineasta. Premiado em direção de arte por seu longa independente “Theo, Além da Liberdade”. É coordenador local do Dia Internacional da Animação.


Christiane Quinan

Publicitária e Jornalista


Saiba Mais

Publicitária e jornalista com atuação em assessoria de comunicação,produção audiovisual, planejamento e execução de projetos sociais e organização de eventos.

Produtora executiva do longa independente “Theo, Além da Liberdade”.


Marco Túlio

Publicitário


Saiba Mais

Publicitário, trabalhou como diretor de criação, editor de vídeo da afiliada Globo e na Imaginare Filmes, uma das maiores produtoras de filmes publicitários do interior do Brasil. Hoje trabalha com filmes publicitários em animação para empresas de Uberlândia e São Paulo.


Ricardo Gonçalves

Desenhista


Saiba Mais

Desenhista, ilustrador, faz pintura digital e é diretor de arte há 22 anos.


Lucas Guimarães

Comunicador Social


Saiba Mais

Lucas Guimarães é formado em Comunicação Social pelas Faculdades Integradas do Triângulo, em Uberlândia-MG. Trabalhou por 12 anos como repórter em emissoras de rádio e TV em Uberlândia, Goiânia e Itumbiara-GO.

Projetos



Assista aqui e baixe os projetos
desenvolvidos pelos alunos.





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Tiririca

Tiririca

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

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B6C9VNb9RBI

Porzam

Porzam

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

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3qvsRgGZLt8

Porquinha e Lobo Amigos

Porquinha e Lobo Amigos

Não Informado

Escola Municipal Antônio Eustáquio

01/01/1900

Não Informado

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iHJ7tzTDxXg

Porquinha Astronauta

Porquinha Astronauta

Não Informado

Escola Municipal José Porfírio Nogueira

01/01/1900

Não Informado

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-hAXybbo3UQ

Porquin Dead

Porquin Dead

Não Informado

Escola Municipal Cora Coralina

01/01/1900

Não Informado

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3fJKHgiiFPo

Porcos e Lobo Amigos

Porcos e Lobo Amigos

Não Informado

Escola Municipal José Porfírio Nogueira

01/01/1900

Não Informado

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ti_SFXC012o

O Jacaré

O Jacaré

Não Informado

Escola Municipal Cora Coralina

01/01/1900

Não Informado

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xNon6_hO9CA

O Buraco

O Buraco

Não Informado

Escola Municipal Cora Coralina

01/01/1900

Não Informado

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Jm9SDYokZTM

Luta Mortal

Luta Mortal

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

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Dxkq109Z31k

Lobo Panelista 

Lobo Panelista 

Não Informado

Escola Municipal Antônio Eustáquio

01/01/1900

Não Informado

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YJKg2MVCTcI

Lobo Panelista 2

Lobo Panelista 2

Não Informado

Escola Municipal Antônio Eustáquio

01/01/1900

Não Informado

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ZEvLw5Ya_P0

Jogando Bola com o Lobo

Jogando Bola com o Lobo

Não Informado

Escola Municipal José Porfírio Nogueira

01/01/1900

Não Informado

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cTkNEk4Lt8s

Grupo Richard

Grupo Richard

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

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2KWi1uEYYBA

Furacão 

Furacão 

Não Informado

Escola Municipal José Porfírio Nogueira

01/01/1900

Não Informado

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C1rhmYZRX3A

Coração Partido

Coração Partido

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

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NQIWeB2lIAE

Casa de Festa dos Porquinhos

Casa de Festa dos Porquinhos

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

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PH5GktBRQSM

Briga de Irmãos

Briga de Irmãos

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

https://onedrive.live.com/download?cid=8E88E95D0D38FC56&resid=8E88E95D0D38FC56%21108&authkey=AJGExI1vkdmXSrk

LGtcfWzi6lE

Amigos Mineiros

Amigos Mineiros

Não Informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não Informado

https://onedrive.live.com/download?cid=8E88E95D0D38FC56&resid=8E88E95D0D38FC56%21107&authkey=ABL1FRDRDoqhz5M

UB7NQQnaDVY

A Morte do Lobo

A Morte do Lobo

Não informado

Colégio Estadual São Simão

01/01/1900

Não informado

https://onedrive.live.com/download?cid=8E88E95D0D38FC56&resid=8E88E95D0D38FC56%21106&authkey=AP7oBeIgh-62PvE

CURIOSIDADES SOBRE AUDIOVISUAL



Espaço para contar coisas legais e interessantes sobre audiovisual




/Media/hanna-2.png

Hanna-Barbera

Até os anos 60, a animação era um processo caríssimo de produção e muito demorado, sendo que cada filme era animado quadro a quadro.

Isso tornava a produção de desenhos animados e séries em animação para a TV inviáveis em função do custo.

Quem mudou esse cenário foram os animadores William Hanna e Joseph Barbera, que criaram a Hanna-Barbera e desenvolveram um processo simplificado de animação, usando ciclos de animação e de cenários que se repetiam.

A partir desse processo foram criados sucessos, como Dom Pixote, Zé Colmeia, Os Jetsons, Jonny Quest, Scooby-Doo e muitos mais que fazem sucesso até hoje.

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A Captura de Movimento - Motion Capture

Muitas coisas que você vê no cinema hoje são, na verdade, animação, e não efeitos especiais, como muitas pessoas acham.

A animação de um personagem, como o Gollum, do filme O Senhor dos Anéis, ou César, do filme Planeta dos Macacos, a partir da captura dos movimentos realizados por um ator em um fundo verde, que depois são aplicados ao personagem que foi previamente desenhado.

Hoje já temos também atores virtuais totalmente modelados e animados, como no filme Alita - Anjo de Combate.

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Anime

Os Animes são animações japonesas que tanto fazem sucesso hoje, especialmente entre os jovens.

Assim como os americanos, os japoneses estavam buscando uma forma de fazer séries em animação com baixo custo. E foi assim que surgiram os Animes. Eles foram criados no Japão nos anos 60, baseados nos mangás - quadrinhos muito populares nesse país.

Foi Osamu Tezuka, desenhista de mangás, que acabou fazendo história e criando o estilo dos Animes de hoje, com cores fortes, personagens com olhos grandes, cabelos multicoloridos e uma animação limitada dos personagens, mas de grande impacto. O primeiro Anime de Tezuka foi o mundialmente famoso ASTRO BOY.

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O cinema não é imagem em movimento

É curiosa esta afirmação: no cinema, o que vemos é uma sucessão de imagens paradas, como fotografias, mas que exibidas na sequência e em uma certa velocidade, nos dá a sensação do movimento. Isto só é possível devido a uma característica da visão humana que não consegue identificar os fotogramas individualmente quando mais de 15 fotogramas são exibidos em sequência por segundo.

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Poucos figurantes para criar multidões nos filmes

Há poucos anos, os filmes épicos necessitavam de grande quantidade de figurantes para mostrar multidões ou grandes exércitos em batalhas, o que era muito caro e de difícil realização, considerando a logística para organizar centenas ou milhares de pessoas para realizar uma única cena.

Hoje, graças à computação gráfica, isso não é mais necessário. Já existe a possibilidade de filmar um pequeno grupo de atores figurantes em um fundo verde e depois copiar essa sequência e multiplicá-la quantas vezes forem necessárias, aplicando no espaço da cena que se quer preencher. Você pode ver isso em cenas de “Coliseu”, no filme “Gladiador”, nas batalhas do filme “A Múmia” e em quase todos os filmes de super-heróis atuais.

Escolas